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  1. #1
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    Angry Update 26.1 "verbesserungen" der Jäger

    Ich schreibe hier nur selten was und vermutlich sehe ich das jetzt auch alles Falsch, stehe alleine mit meiner Meinung dar und niemand der etwas ändern könnte liest diesen Post hier. Aber da ich so genervt bin, wollte ich etwas dazu schreiben und meinen frust Luft machen...

    Das es immer mal wieder Phasen gibt, in denen eine Klasse "unspielbar" ist oder einfach nur schlechter zu spielen ist bzw. seltener in Instanzen mitgenommen wird, nehme ich so einfach mal hin. Und vermutlich sehe ich es auch nur so, dass der Jäger öfter zu diesen Klassen gehört, weil ich gerne meinen Jäger spiele. Meiner Meinung nach sollte der Jäger die DD Klasse mit dem höchsten Singletaget schaden sein, mir würde aber genügen wenn der Schaden zumindest in die Nähe von einem Runi oder Schurken, wohlgemerkt bei nur einem Ziel, kommen würde... Aber nein da werden lieber 5 Runis nach Remmo T1 ID1 mitgenommen, weil diese mehr Schaden machen und mir als Jäger wird gesagt, ich solle mir doch die Remmo T2 Ausrüstung holen um vielleicht bei T1 mit zu kommen... Ähm ja ist klar, mit T2 Rüssi will ich auch noch T1 laufen... Und wie ich an die Remmo Rüssi T2 kommen soll, konnte mir dann auch niemand sagen...

    Dann reagiert SSG endlich mal auf den Wunsch vieler Jägerspielender Spieler und scheint den Jäger verbessern zu wollen. Und dann nun das...
    Nur die sehr sehr schlechten Fähigkeiten werden verbessert, sodass diese nur noch schlecht sind. Keiner will einen Jäger der nur im Nahkampf vielleicht gut ist und Fallenlegen kann! Ich habe den Jäger ausgesucht, weil ich im Fernkampf spielen möchte, sonst könnte ich auch einen Schurken oder Barden spielen, die machen mehr Schaden und haben mehr nutzen für die Gruppe in den anderen Skillungen... Ja auch der Grundschaden wurde verbessert, aber da aus meiner Sicht der Abstand zu anderen DD Klassen so groß war hat sich eigentlich kaum etwas am ungenügenden Grundschaden geändert...

    Ich gehe mal davon aus das SSG die kaufbaren Klassen bevorzugt, damit alle Spieler sich diese Klassen kaufen, anders kann ich mir nicht erklären warum der Beo sonst als Tank, DD und Heiler mitgenommen wird, aber das ist ein anderes Thema... Da nun der Jäger aus SSG Sicht geändert wurde, gehe ich nicht von weiteren Änderungen in den nächsten Monaten aus, was ich sehr schade finde, ich aber vermutlich einer sehr kleinen Minderheit angehöre...

  2. #2
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    Ich bin von den Änderungen mittelbegeistert. An der neuen Übungspuppe kann man zwar ohne Swap 100K erreichen, das wird aber nicht reichen den Jäger in T2+ Raids Salonfähig zu machen. Gibt aber ja auch Meinungen das gute Jäger auch vorher schon gut Schaden gemacht haben, zwar immer noch am unteren Ende, aber mit allem Support nicht schlecht.

    Ich hätte mir für den schnellen Schuss die 60% mehr cahden gewünscht, das haben sie aber nicht gemacht. Im Gegenteil haben sie einige Fernkampfskills in Rot sogar leicht generft. Der vorher "geleakte" CD von Schneller Bogen von 10 auf 6 Sekunden ist leider auch nicht eingetroffen.

    Schade, Schade.....

    Auf der anderen Seite liest man dann allerdings so was:

    We did Remmochant T3 today (attempting Boss 2 t3) and used a hunter.

    Results were:

    Burst dps is really high.
    First 30-60sec only burg does more dps,with all your cooldowns(burnshot,traps upfront,focus pot) you can easy do 600k dps first 30.
    Longer term about 2 min it was around 300k dps while champ and red burg did a bit more (around 350k) and warden was 250-270k and rk 200-220k dps.
    Some outliers up and down but thats around.

    Best dummy parse i saw was 174k aswell what makes hunter the second highest dps class there behind burg and infront of champ,rk or warden.

    While for boss 2 stacking champ might still be better for other bosses a hunter is a really really good choice now i think.

 

 

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