Zusammenfassung: Änderungen für den Schurken mit Helms Klamm
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"Manchmal halten uns die kleinen Dinge im Leben auf. Ihr habt eine Tendenz dazu, dass dies eher öfter als seltener passiert." - Ein kleiner Schnitt
Schnellzugriff:
Allgemeine Änderungen
Verschiedene Änderungen, die sich nicht speziell auf eine Fähigkeit beziehen, sondern verändern wie du spielst und Fähigkeiten nutzt.
Umbau der Kritischen Kette
Die Länge der kritischen Kette wurde von den bisherigen 3 auf 2 Fertigkeiten reduziert, die Abklingzeiten aber auch entsprechend verringert.
Schurkenvorteil nennt sich jetzt Vorteil des Spielers und hat neue Effekte.
(Vorteil des Spielers befindet auf Stufe 2 des Spieler-Baumes, ist also für jede Spezialisierung erreichbar wenn gewollt)
(Vorteil des Spielers verursacht einen stapelbaren DoT-Effekt, der 15 Sekunden lang anhält)
Deine kritische Kette sollte nun in etwa so aussehen:
Kritischer Treffer -> Zweischneidiger Schlag / Vorteil des Spielers -> Ungeschützte Kehle / Blitzende Klinge / Blind-Einsatz
Viele Abklingzeiten und Animationen wurden angepasst / verringert und verändern das Gefühl bei dieser schnellen Rotation um Einiges!
Mehr Details dazu: Fertigkeitenverteilung und Änderungen
Kurzfassung
Das lautlose Messer
Schlüpfe als das lautlose Messer an deinen Feinden vorbei und pirsche dich mit Hinterlist an sie heran.
Das lautlose Messer verlässt sich auf eine starke Kritische Angriffskette,
bereit in die Schatten zu entkommen falls es bemerkt wird.
ROLLE: Premium Schleich-Klasse, hoher Burst-Schaden, mittlere Nützlichkeit, mittlere Überlebensfähigkeit, mittlere Crowd-Control
Spielmechanik: Ein Assassine, der selbst den größten Feind zu Boden bringt. Das Lautlose Messer erhält erhöhten positionsbezogenen Schaden und seine Fertigkeiten der kritischen Kette verursachen großen Schaden. Mit seinen schnellen Rotationen und geringen Abklingzeiten muss das Lautlose Messer seine Fertigkeiten im Detail kennen, was mit einer Chance auf einen HoT-Effekt durch Berauschende Schlacht belohnt wird. In einer Gruppe in der ein Tank die Aggro hält, kann das Lautlose Messer Entscheidende Punkte einsetzen und die Kritische Verteidigung des Feindes herabsetzen, um sich selbst und Verbündeten zu helfen.
Link zu mehr Information: Details - Das Lautlose Messer
Der Unheilstifter
Werde ein Meister von Schwächungen und Behinderungen als der Unheilstifter.
Bekämpfe mehrere Feinde und unterstütze deine Gefährtengruppe indem du Schaden gegen ein Arsenal von Tricks und Trick-Entfernungen tauschst.
ROLLE: Starke Debuffs, hohe Crowd Control, hohe Nützlichkeit, hohe Überlebensfähigkeit, mittlere Heilung
Spielmechanik: Tricks und Trick-Entfernungen sind ein wichtiger Teil dieses Eigenschaftsbaumes. Sehr früh wirst du in der Lage sein, die Abklingzeiten deiner Trickentfernungen mit Verblüffender Plan herabzusetzen. Den Einsatz von Schlaue Erwiderung gut zu planen kann wichtig sein, da diese Fertigkeit verschiedene Effekte hat, je nach dem welcher Trick entfernt wird. Der Unheilstifter-Baum mit ausreichend Solo-Möglichkeiten, glänzt aber erst im Gruppenspiel richtig. Tricks können Feinde verkrüppeln, sie anzuwenden und wieder zu entfernen versorgt uns mit zusätzlichen Effekten wie Moral- und Kraftwiederherstellung für die ganze Gruppe oder Betäuben des Ziels. Du kannst auch wählen, Opportunist und Raffinierter Stich zu benutzen, um schneller wieder Zugriff auf deine Trickentfernungen zu bekommen.
Link zu mehr Informationen: Details - Der Unheilstifter
Der Spieler
Setzt im Kampf alles aufs Spiel indem ihr Fertigkeiten mit einem Zufalls-Element einsetzt, die euch und eure Feinde zwingen zu reagieren.
Ein schneller Verstand kombiniert mit Buffs und Debuffs entscheiden über Sieg oder Niederlage.
ROLLE: Hoher Schaden, hohe Nützlichkeit, hohe Überlebensfähigkeit, mittlere Crowd Control
Spielmechanik: Der Spieler verlässt sich auf hohe Schaden-über-Zeit Fertigkeiten und Schadensrisiko, um Gegner zu übermannen. Er ist großartig darin, Gefährtenmanöver zur Moral- oder Kraftwiederherstellung auszulösen oder einfach nur Schaden zu verursachen. Spieler die es verstehen mit den Fertigkeiten umzugehen, können Feinde mit dem Schwächungsrisiko behindern und dieses mit etwas Glück sogar dauerhaft aufrechterhalten. Wenn du Glück hast und einem Angriff ausweichst bekommt der Spieler einen starken Heilung-über-Zeit Effekt durch Pendeln und schaltet sogar seine Kritische Kette frei.
Link zu mehr Informationen: Details - Der Spieler