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Thread: Brutales Mordor

  1. #26
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    Jun 2011
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    Mordor finde ich mit seinen Herausforderungen wirklich gut gelungen. Doch es ist schon schade, dass manche Klassen es wirklich deutlich einfacher haben, während leichte Rüstungen sich sehr oft "durchquälen" müssen. Gäbs ein BdT für Tode, meine Bardin hätte es übererfüllt.

  2. #27
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    Quote Originally Posted by Morgentau View Post
    Mordor finde ich mit seinen Herausforderungen wirklich gut gelungen. Doch es ist schon schade, dass manche Klassen es wirklich deutlich einfacher haben, während leichte Rüstungen sich sehr oft "durchquälen" müssen. Gäbs ein BdT für Tode, meine Bardin hätte es übererfüllt.
    Balancing war noch nie die Stärke des Entwicklers, egal unter welchem Namen er gerade firmiert. Aufgefallen ist mir aber beim Durchquesten mit dem Hauptmann (der hackt sich halt ein Stückchen langsamer durch die Gegnerhorden, dafür aber stetig und deshalb hat man Zeit, nach links und rechts zu schauen^^), dass es halt recht große Unterschiede zwischen den Spielern und vor allem bei den Mainstream Klassen wie dem Barden gibt.

    Ich selbst mag die Klasse nicht besonders und habe sie deshalb nur bis in die 40er gespielt aber in Mordor war es schon auffällig, dass manche Barden durch ganze Gegnerhorden wie ein heißes Messer durch die Butter geschnitten sind, andere wiederum schon mit 2 Gegnern ziemlich am kämpfen waren. Bei Runis oder Kundis habe ich die gleiche Beobachtung gemacht, während HMs, Waffis, Wächter und Jäger eigentlich fast immer ganz gelassen unterwegs waren.

    Ich gehe deshalb davon aus, dass vor allem bei Stoffies die Spielweise zumindest momentan noch darüber entscheidet, wie geschmeidig man durch Mordor kommt oder nicht.

    Aber durch kommt jeder, mal langsamer mal schneller
    Oberster Häuptling Zapp
    Warg auf Maiar
    - Mog Ruith -
    außer Dienst seit 2014

  3. #28
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    Jun 2011
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    Das Entscheidende ist schon der Schatten. Wenn man den immer schön ausgleicht, kommt man auch mit jeder Klasse durch. Klar hat es der Kundige mit Pet leichter als der Runenbewahrer. Aber auch mit Filousia/Hüterin musste ich erstens den Schatten ausgleichen und so ab 112 hab ich dann wegen der Ausrüstung - hatte so gute wie keine verwendbaren Zufallsfunde - auf die 115 hingespielt, um die Handwerksausrüstung anzufertigen. Dabei war ich natürlich immer auf Rot unterwegs und nicht auf Blau. Bei entsprechender Gegnerstärke und Zahl sowie Schatten ging aber nichts, egal ob die Verteidigung oben war und ich alle Heals laufen hatte, das war nicht mehr auszugleichen. Mit einem kleinen Schub in Richtung Ausrüstung und ohne Schatten sah das schon komplett anders aus. Darauf würde ich daher bei Problemen etwas achten.

    Ansonsten begrüße ich wie bereits schon einmal erwähnt das wiedereingeführte Sterben im Solospiel ausdrücklich. Bitte mehr davon! Selbst das Anschauen wie andere Kämpfen oder das Helfen in Not machen so Spaß. Davon gabs ja nichts mehr die Jahre über.
    Stick them with the pointy end.

  4. #29
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    Wenn ich die Threads über Mordor so lese, dann freue ich mich richtig darauf, mit meinem kleinen Hobbitbarden (z.Zt. Stufe 96) nach Mordor zu kommen und mich durchzukämpfen. Und wenn dort genau so eine schöne Atmosphäre herrscht wie in Angmar oder Osgiliath, dann fühle ich mich seit langem mal wieder 'zu Hause'.

  5. #30
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    Macht dir nicht all zu viel Hoffnung. Ist immer noch der selbe einfache content wie zuvor nur dass du am Anfang ein bisschen weniger Schaden machen wirst, da du durch Schatten - ausgehenden Schaden hast und dir Finesse fehlt wodurch du mehr full avoids hast.
    Ansonsten kann man immer noch camps pullen und die dann töten, man darf dabei nur nicht mehr afk gehen.
    Hatte nach der Beschreibung etc mehr erhofft.

  6. #31
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    So, jetzt bin ich auch in Mordor unterwegs und muss sagen, ich fühle mich mit meinem Barden pudelwohl. Bin mit Stufe 105 nach Udun und erlebe endlich mal wieder das gute alte Angmar-Feeling. Für mich als langsamer und taktisch agierender Spieler, der auch die Atmosphäre genießt, genau richtig.

    Ich hoffe, dass der Schwierigkeitsgrad erhalten bleibt und *nicht* herabgesetzt wird.

    Gestorben bin ich bisher genau 2 mal: einmal an der falschen Stelle afk gegangen und einmal nicht aufgepasst, wen ich angreife.

    Ich denke, es hat sich auch gelohnt, dass ich mich in Nord-Ithilien und Ödlande vernünftig ausgerüstet habe.

  7. #32
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    Jun 2011
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    Mit meinem Jäger bin ich Anfangs in Mordor das ein oder andere mal gestorben. Gerade die Kettenagro in Lhingris bei den Spinnen war recht frustrierend.

    Aber je mehr Licht, desto mehr imbär. Man muss halt auch die Grünen Items mit Licht einfach anlegen, weil die schon besser sind als jedes alte Goldene.

    Mittlerweile schnetzel ich alles mit dem Jäger kaputt. Bei den Lagereroberungen (Dailys) kann ich auch 6 15er inkl. Hauptmann ziehen und mach die ohne weiteres kaputt. Jäger auf Blau -> Imbär.

    Bin mit meinem Kundi gerade in Nord Ithilien auf 109, werde mal in Mordor antesten. Eigentlich wollte ich kein anderen Char durch Mordor ziehen, aber der Jäger hat nix mehr was ihm was bringen würde, und den Raid lauf ich derzeit nicht. Also müssen die Schlüssel die ich gerade farme alle auf einem weitern 115er aufgemacht werden (in der Hoffnung das da mal iwann der Seregost Turm drin ist).

    Barde würde mich allerdings auch reizen.

    Evtl. muss ich mal würfeln welchen 105er ich da durchziehe. Hüter ist auf 106, das fand ich bisher sehr unangenehm und langwierig. Todesgewissheit und der Hüter allgemein ist leider nicht mehr so geil wie früher.

  8. #33
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    Jun 2011
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    Quote Originally Posted by WorrBinpike View Post
    Man muss halt auch die Grünen Items mit Licht einfach anlegen, weil die schon besser sind als jedes alte Goldene.
    Von den meisten Werten her stimmt das. Leider bekomme ich als Barde des öfteren Items mit 'Heilung auf andere'. Mir ist nicht ganz klar, was das auf grünen Items zu suchen hat. Zumindest in der Questphase, in der ich mich gerade befinde, ist es völlig überflüssig und schmälert den Wert des Items doch erheblich. Ansonsten werden mir noch 2 Items mit Macht (identisch!) angeboten und eins mit Beweglichkeit. Da könnte SSG noch mal nacharbeiten.
    Und blöderweise ist das 'Geschenk Elronds' mit 12 Licht ein Beutel-Item, so das ich auf meine Schildkröte verzichten muss. Ich hoffe, dass SSG auch dahingehend nochmal etwas macht und den Level-Stopp ein- und ausschaltbar macht, so das der Platz frei wird.

    Die Bubbles können von mir aus rausgepatcht werden, ebenso die Geschichte der Ermutigung. Der Skill dauert viel zu lange und blockiert meinen Charakter am Ende, ohne das ich abbrechen kann. In der Zeit, in der der läuft, fresse ich immens Schaden. Ich benutze lieber die guten alten Heiltränke.

    Aber es geht voran und macht immer noch Spass, auch wenn ich jetzt schon ein paar Mal mehr gestorben bin. Mein nächster Charakter wäre auf jeden Fall ein Kundiger, aber der ist erst 75. Das dauert also noch sehr lange bei mir.

  9. #34
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    Jun 2011
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    Was die seltsamen Werte auf Items angeht ist das tatsächlich beim Kundigen auch so. Alle (die meisten?)Wille-Items haben schlicht keine Finesse drauf. Dachte erst, evtl. benötigen taktische Klassen keine Finesse. Aber ne, lese dann im amerikanischen Forum das auch Kundige mindestens 80k, besser 100k Finesse haben sollten (Ok, nur im Raid wegen der Debuffs. In der Open World reichen sicherlich auch schon 60K oder weniger). So laufen einige dann tatsächlich mit Macht-Items rum, weil dort der Anteil an Finesse passt.

    SSG halt......

 

 
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