Was uns an Content geboten wird (zurzeit und wohl auch in Zukunft) macht mich traurig. Das Potential was in diesem Spiel und vor allem in dieser Geschichte rund um Mittelerde steckt ist enorm und ich finde nicht, dass es auch nur ansatzweise ausgeschöpft wird. Dass aufgrund der "Anfrage seitens der Community" auf eine große Erweiterung mit Levelcap Erhöhung im Jahr 2014 verzichtet wird kann ich verstehen und befürworte ich auch zum Teil. Aber ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass damit gemeint war, dass wir freiwillig auf interessanten Content verzichten - das ist es nämlich, was ich aus den Fragen und Antworten herauslese: keine interessanter Content in nächster Zeit.
Ich bezeichne mich mittlerweile selbst als "Raider", ja. Dass dieser Aspekt des Spiel nun nicht mehr weiterentwickelt wird ist eine große Enttäuschung. Das steht außer Frage und wurde hier und auch an vielen anderen Stellen bereits diskutiert.
Aber ich will hier zusätzlich auch einen anderen Gesichtspunkt zur Sprache bringen:
Ich habe Lord of the Rings Online vor über 3 Jahren begonnen zu spielen. Nicht als Raider. Ich hatte keine Ahnung von Onlinespielen dieser Art. Ich habe es als Rollenspieler begonnen zu spielen und weil ich die Welt von Tolkien liebe. Ich erinnere mich noch gut an die ersten Momente in denen ich mir dachte: "Wow, das ist wirklich ein tolles Spiel!". Das war zum Beispiel wenn ich alleine eine "Seltene Signatur" geschafft hatte oder als ich mit einer Gruppe bestehend aus lauter Neulingen (mich selbst eingeschlossen) zum ersten mal die Große Hügelgrab Instanz geschafft hatte. Weitere Momente waren als ich das Emote-System oder das Musik-System entdeckt hatte. Ihr seht also: Ich bin definitiv niemand, der "nur" durch Raids zu begeistern ist.
Um nun aber auf den Punkt zu kommen: Auch als Mittelerde-Rollenspiel versagt LotRO mittlerweile!
In Mittelerde ist Krieg! Es lauern überall Gefahren und es besteht nur ein Funken Hoffnung, dass nicht bald alles in Dunkelheit versinkt. Gandalf zieht mit einer Gruppe von Gefährten in ein waghalsiges Abenteuer, welches sie nur dank ihrer treuen Freundschaft und ihres Zusammenhalts und Mutes bestehen können. Wo findet man diesen Aspekt in LotRO heute noch? Dort wo man ihn findet wird von Turbine fleißig daran gearbeitet ihn wieder zu zerstören. Düstere Gebiete werden künstlich aufgehellt (z.B. Moria Revamp), Gruppenquests werden zu Soloquests gemacht, Instanzen werden in Teile gerissen, sodass man nicht mehr das Gefühl hat eine Geschichte zu durchleben, Instanzen werden skaliert und dabei schrecklich anspruchslos gemacht,... Ich will hier mal ein Zitat anbringen:
Originally Posted by Der Herr der Ringe - Die Gefährten
Rechts von Frodo ragte eine tiefschwarze Form gegen den westlichen Sternenhimmel auf: ein großes Hügelgrab.
"Wo seid ihr?" rief er noch einmal, in Wut und Angst zugleich.
"Hier!" sagte eine tiefe kalte Stimme, die aus dem Boden zu kommen schien. "Ich warte schon auf dich."
"Nein!" sagte Frodo; aber er rannte nicht weg. Die Knie wurden ihm weich, und er fiel zu Boden. Nichts geschah, nichts war zu hören. Zitternd blickte er auf und sah eben noch eine große dunkle Gestalt, wie ein Schatten vor den Sternen. Sie beugte sich über ihn. Er glaubte noch zwei Augen zu erkennen, sehr kalte Augen, obgleich ein fahles, wie aus weiter Ferne kommendes Licht daraus schien. Dann packte ihn eine Hand, fester und kälter als Stahl. Die eisige Berührung lies ihn bis auf die Knochen erstarren, und er wusste nichte mehr.
Kann mir mal bitte einer erklären wie das mit "[SNG] Froodo: Sambrog Farmruns DDs gesucht (1/x)" zusammenpassen soll? Mittelerde am Ende des Dritten Zeitalters bedeutet nunmal eine gewisse düstere Atmosphäre und nicht "Ich One-shotte alles und schaffe alles im Alleingang!".
Wenn Turbine keine klassischen Multiboss-Raids entwickeln will, ja was soll ich sagen: Verdammt schade aber wohl nicht zu ändern. Aber wie wäre es wenn man sich stattdessen dann wenigstens darauf konzentrieren würde etwas mehr "Mittelerde-Flair" (= düster, gefährlich, spannend, alleine nicht schaffbar) einzubauen anstatt die Ressourcen dafür aufzuwenden alte Gebiete noch einfacher, noch weniger Gruppenquests,... etc zu machen?
Last edited by Eruadarion; Feb 12 2014 at 09:50 AM.