Hallo liebe Mitspieler auf dem Server [DE]Maiar,

unsere Sippe wird am kommenden Dienstag, den 03. Januar 2012 4 Jahre alt.

Wie jedes Jahr begehen wir unseren Sippengeburtstag in alter Telumendiltradition und laden alle Mitspieler des Servers herzlich ein, an unseren Feierlichkeiten teilzunehmen.

Wir werden durch die Städte Mittelerdes ziehen und zum Feiern einladen.

Unsere hauseigene Band wird dabei für die nötige Stimmung sorgen und unsere Geschenkeverteiler überbringen euch kleine Präsente zum Dank für 4 Jahre Spannung, Spiel und Spaß in Mittelerde.

Für ausreichend Bier und Rauschkraut ist selbstverständlich ebenfalls gesorgt.

Also kommt vorbei und feiert mit uns:

20.15 Uhr -> Thorins Tor
20.30 Uhr -> Michelbinge (Marktplatz)
21.00 Uhr -> Bree (vorm Tänzelnden Pony)
21.30 Uhr -> Bruchtal (vorm Letzten heilmeligen Haus)
21.45 Uhr -> 21. Halle (Markstein)
22 Uhr -> Lhanuch (Stadtmitte)
22.15 Uhr -> Galtrev (Stadtmitte)
22.45 Uhr -> Rückkehr nach Bree zum gemeinsamen Ausklang vorm Tänzelnden Pony

Wir freuen uns auf euch!

Liebe Grüße und einen guten Rutsch!

Askari Schattenwind



Und wer uns noch nicht kennt:

TELUMENDIL - Spannung, Spiel und ... vor allem Spaß!
Seit Januar 2008 eine HdRO-Sippe auf dem Server [DE]Maiar!


TELUMENDIL:
Ein Sternbild, das von Varda zur Ankunft der Elben aus bestehenden Sternen zusammengesetzt wurde. TELUMENDIL ist Quenya und bedeutet Himmelsfreund.


Für uns zählt nicht Quantität sondern Qualtität. Wir legen keinen Wert auf eine große Gemeinschaft sondern möchten, dass sich die Mitglieder unserer Sippe kennen und sich gegenseitig unterstützen.

Die Sippenführung sowie die Raidleitung obliegt in gemeinsamer Absprache den Gründungsmitgliedern Djama und Askari.
Offiziere gibt es in unseren Reihen nicht, denn unsere Sippenmitglieder haben, sobald sie nach einer 2-4 wöchigen Probezeit den Rang des Rekruten abgelegt haben, volles Mitspracherecht bei allen Entscheidungen, die sich maßgeblich auf die Sippe und deren „Alltag“ auswirken (können): Aufnahme neuer Mitglieder, Sippenabendorganisation etc.

Wie die meisten Sippen stellen auch wir uns den größten Herausforderungen in Mittelerde. Dabei steht bei uns aber immer der Spaß am Spiel im Vordergrund. Wir sind keine 24/7 Raidsippe und haben auch nicht vor eine zu werden.
Wir absolvieren jede Instanz, egal ob 3er – 6er – 12er – oder 24er, in unserer eigenen Geschwindigkeit und mit unserer eigenen Kreativität. Dabei sind Reppkosten immer zweitrangig, denn keine Situation ist für uns ausweglos und je nach Lage wird diese auch mal öfters angegangen.

Randoms beim Questen, in Gefährtengruppen und im Raid (egal ob mit oder ohne Erfahrung in der jeweiligen Instanz) sind uns immer willkommen, solange sie sich an die grundlegenden Gepflogenheiten eines vernünftigen Miteinanders halten: Teamgeist und ein angenehmer Umgangston im TS und im Chat. Wenn dann noch ein Quäntchen Humor hinzukommt kann im Grunde genommen nichts mehr schief gehen.

Unsere Sippe besteht derzeit aus den Anführern Djama (Jäger) und Askari (Bardin), sowie aus den Sippenmitgliedern Shiromir (Hauptmann), Tarmadan (Waffenmeister), Rubinie (Bardin), Ubar (Wächter), Caedmund (Schurke), Nimthelion (Kundiger), Finwaen (Jäger), Lanaar (Jäger), Pradon (Hauptmann), Trask (Waffenmeister), Eislady (Jäger), Angelas (Kundiger) und Wicca (Runenbewahrerin).

Wer sich unserer Gemeinschaft anschließen möchte sollte zunächst einige Zeit mit uns gemeinsam verbracht haben. Denn wir nehmen ausschließlich Spieler in die Probezeit auf, die ingame den meisten unserer Sippenmitglieder ausreichend bekannt sind. (Ausnahmen bestätigen die Regel).

Askari