Grand tournoi des maîtres de guerre
Réglement.
Le tournoi se déroule sur le principe des duels 1 joueur contre 1 joueur.
Chaque match compte 1 seule manche. Le joueur remportant la manche est qualifié
pour le prochain tour. Le nombre maximum de participant est fixé à 128 joueurs.
Le tournoi commence donc par des 64ième de finale. Chaque tour du tournoi se déroule
à une date définie. En cas d'empéchement d'y participer le joueur est disqualifié et
son adversaire du jour qualifié pour le tour suivant. En cas de match nul à l'issu du
combat, une deuxième manche à lieu pour déterminer le vainqueur. En cas de nouvelle égalité
une troisième manche à lieu et ainsi de suite.
Les dates des tours sont communiquées par le biais du raid planner lotro.fr.
L'inscription de plusieurs rerolls est toléré.
Les frais d'inscription par personnage sont fixé à 1PO et sont due
quelques soit l'issue du combat.
Chaque duel s'effectue en présence d'un arbitre qui supervise le combat.
Les combats se déroulent au chantier lépineux, au nord-ouest de Bree, sur la partie nord du chantier.
En cas de fuite d'un joueur pour éviter la défaite, la disqualification
de celui-ci est automatique.
Les combats s'effectuent les uns après l'autres, il n'y a pas de combat
simultané.
Les participants à un duel se font appeler sur l'arène de combat par leur nom.
Ils ont 2 minutes après l'appel pour être pret au combat. Si après 2 minutes
ils ne sont pas près, ils sont disqualifiés.
Les duelistes ont le droit de ce déplacer durant le combat dans tout la zone du surplomb nord
du chantier lépineux pour autant qu'ils restent dans les limites de la zone.
Les matchs et les participants sont determinés par tirage au sort indépendemment
de leur classe lors des 64 ièmes de finale. La piramyde des matchs est donc connu
après ce tirage au sort.
La liste des combats est communiqué sur le site lotro.fr.
Le niveau minimum pour participer au tournoi est 85.
Buffs et potions.
Les buffs d'autres classes sur son personnage avant le début d'un combat sont
acceptés. L'utilisation de potions qu'elles quels soient durant un combat sont
permises.
Contestations.
Aucune contestation d'un résultat n'est possible par un participant.
Les organisateurs du tournoi sont seuls décideurs.En cas de déconnexion
intempestive durant un match de l'un des duelistes, celui-ci est
disqualifié automatiquement.
Reserve.
En cas de manques de participants au tournoi, les organisateurs réduisent le
nombre de tour du tournoi. L'ordre d'inscription determine les joueurs pouvant
y participer. Une inscription est prise en considération après payment des frais de
participation.
Récompense.
Seul le joueur gagnant du grand tournoi des maitres de guerre reçoit une récompense.
La récompense est un symbole de celebrimbor terni.
Fair-play
Le tournoi étant organisé dans un esprit ludique de convivialité, nous demandons
à tous les joueurs de respecter la règle du fair-play.
Inscriptions
Les inscriptions se font par le biais du Raid planner sur le site http://www.lotro.fr