Hallo,
als Erstes möchte ich dir erklären, wie der Bug zustande kommt. Die Wachen töten euch nichts aus Reue, sondern weil ihr Verräter in den Reihen Angmars seid. Gibt der Hauptmann sich ein Schild, welches den eingehenden Schaden um 75% reduziert, so addiert sich dieser Wert additiv (!) mit dem Wagemutwert, der 30% Schaden reduziert. Im Resultat erleidet der Hauptmann wegen des additiven Addierens beider Reduzierungen also -105% Schaden. Das wiederum führt dazu, dass jeder eingehende Schaden auf den Hauptmann absorbiert wird und ihn um den negativen Wert von 5% heilt. Stirbt nun der Hauptmann durch die Wachen (die machen nämlich keinen gewöhnlichen Schaden, sondern onehitten den Feind in jedem Falle automatisch) haben alle, die während des aktiven Schildes Schaden auf ihn gemacht haben ihn auch gleichzeitig geheilt. Ihr habt dementsprechend Heilaggro von den Wachen und werdet ebenso getötet.
Zum anderen möchte ich darauf hinweisen, dass Tickets euch nicht weiterhelfen können. Sie sind verschwendete Zeit. Ein Spielleiter wird zum einen keinen Entwicklungsfehler beheben können, noch den Hauptmann mit triftiger Begründung bestrafen. Spielleiter sind keine Entwickler. Ihnen steht ein begrenztes Tool zur Verfügung um Gegebenes zu töten, spawnen zu lassen oder Ähnliches. Sie können jedoch keinen grundsätzlichen Entwicklungsfehler in Gänze beheben. Auch kann der Hauptmann nicht mit triftiger Begründung bestraft werden: Wie willst du dem Hauptmann Absicht unterstellen? Er gibt sich ein Schild und will gegen euch kämpfen, läuft jedoch dummerweise immer wieder einen Schritt zu weit. Die Absicht des Exploits kann in keinem Fall nachgewiesen werden, ein GM kann lediglich den Spieler darauf hinweisen es zu unterlassen. Und selbst in diesem Fall gibt der Hauptmann die Bubble schlichtweg einem Anderen, dessen Bewegungen er nun mal leider nicht kontrollieren kann. Was ich sagen will: Du wirst dem Spieler keine Absicht nachweisen können.
Als letztes möchte ich den Vorpostern zustimmen, dass die vergeudete Ticketschreibzeit besser in einem Bugreport untergebracht ist. Umso häufiger dieser Fehler dort genannt wird, desto größer ist die Priorität, der dem Fehler zugestanden wird. Eine ganz simple Lösung des Problems ist das additive Addieren der "-X% eingehender Schaden"-Fertigkeiten und Eigenschaften in ein multiplikatives zu verwandeln, wie es zum Beispiel zwischen Wagemut und Minderung (Physisch / Taktisch) der Fall ist. Der Hauptmann würde nahezu immer noch keinen Schaden erleiden, aber keiner würde ihn mehr durch Schaden heilen.
Second Marshall Maywyn Eorthas of Rohan - Captain - Rank 13
Tyrant Gate, Son of Krithmog - Stalker - Rank 15