Also grundsätzlich kannst du mit vier Skills die perfekte Grundrotation bilden: Das sind die Claws, Maul, Eye Rake und Rend Flesh. Mit Benutzung dieser Skills bleiben keine Rotationspausen offen. Voraussetzung dafür ist natürlich der Rang 11 Klassentrait zur Cooldownverkürzung von Eye Rake... Soweit für Duelle... natürlich braucht der gemeine Freep auf offenem Feld noch so nervige Sachen wie nen Slow oder n Feld unterm Arsch. Das Einbinden dieser Fertigkeiten kostet aber absolut keine Zusatzzeit, sofern du die Animationen mit Eye Rake oder Dire Howl unterbindest und ne Razer Naga oder ähnliches benutzt. Dasselbe gilt im Übrigen auch für Frenzy... Skills suchen und manuell anklicken mit dem Mauszeiger ist schon mal ne schlechte Idee. Dein erster Damageskill sollte aber immer Maul sein, um möglichst früh den Buff für die ANgriffsgeschwindigkeit zu bekommen... Ansonsten... gegen manche Klassen macht halt Schattenschaden mehr Sinn, gegen viele jedoch Fell-Wrought... n Hauptmann zum Beispiel bezieht mehr Minderung gegen Fell-Wrought aus seiner Physical Mitigation als ein Hüter. Soll heißen: Gegen Hauptmänner mag in vielen Fällen Schattenschaden tatsächlich mehr bringen als Fell-Wroght. Kommt aber natürlich auch teilweise auf die Traits des gegenübers an. Und auf das was er drauf hat... was man größtenteils an Hauptmännern rumlaufen sieht ist halt leider ein Trauerspiel...
Second Marshall Maywyn Eorthas of Rohan - Captain - Rank 13
Tyrant Gate, Son of Krithmog - Stalker - Rank 15