Bemerkung: Dieser Guide wurde Inhaltlich von dem Spieler Unthariel erstellt und im Englischen Forum gepostet. Unthariel hat mir freundlicherweise gestattet diesen Guide zu übersetzten und auch seine Formatierung und die Bilder zu nutzen.Die Inhaltliche Arbeit wurde sämtlich von Unthariel geleistet. Ich versuche lediglich den Guide bestmöglich für die deutsche Community zu übersetzen. Sollte euch ein Fehler in der Übersetzung oder eine verbesserungswürdige Formulierung auffallen,schickt mir bitte ein PM.
Das Orginal ist hier zu finden: https://www.lotro.com/forums/showthr...ings-Breakdown
Guide zu den Grafikoptionen
Der Herr der Ringe Online hat ziemlich umfangreiche Grafikeinstellungen. Diese beinhalten ziemlich viele Optionen und Namen,welche möglicherweise nicht direkt für den durchschnittlichen Spieler verständlich sind, der nicht all zu viel Aufmerksamkeit auf solche Dinge wie Antialiasing,Filter oder Post Processing legt. Wie auch immer,unser Spiel ist nicht das am besten optimierteste Spiel auf dem Markt,insbesondere in höherstufigen Gebieten wie Rohan und Gondor und du erlebst selbst auf einem Gaming-PC möglicherweise deutliche Einschnitte in der Framerate (FPS).Dies ist der Grund,warum du wissen solltest,wie man diese Grafikoptionen zum Optimieren deiner Einstellungen nutzt um eine angenehme Framrate sicherzustellen. An diesem Punkt wird dieser Guide hilfreich für dich. In diesem Guide wirst du eine Beschreibung von jeder Einstellungsmöglichkeit mit Vergleichsbildern und Leistungsmessungen findens Nach dem Lesen wirst du Wissen,welche Einstellung welche Bedeutung hat,welche Einstellungen die größte Auswirkung auf deinem PC haben und welche Optionen am wichtigsten für die Visuelle Darstellung sind und vieles mehr. Kurz gesagt ist hier alles zu finden,um die bestmögliche Leistung im Spiel sicherzustellen.
Beschreibung und Grundlegende Informationen zu diesem Guide
Die Anleitung ist ganz einfach gehalten. Als erstes werde ich jede Einstellungsmöglichkeit beschreiben und die Funktionen auf einfache Art und Weise erklären. Danach werde ich euch Screenshots zum Vergleich zeigen und diese beschreiben. Zum Schluss werde ich ein Gewichtung zur visuellen Wichtigkeit und der Leistung aufstellen,welche euch aufzeigen soll,wie wichtig die einzelnen Einstellungsmöglichkeiten für die Optik oder die Leistung sind und in welcher Weise diese Einstellungen für euren PC relevant sind.
Die Screenshots sind in der Regel mit zwei unterschiedlichen Einstellungen erstellt worden:
1920x1080, DirectX 11, niedrigste Einstellungen, Post Processing Effekte sind aus – vergleiche wurden mit den niedrigsten Einstellungen gemacht und jede Einstellung einzeln mit ausgeblendeten UI angehoben. Dies soll euch helfen ,die Auswirkungen in Natur und unverfälscht zu erkennen.
1920x1080, DirectX 11, Einstellung Ultra-Hoch, Post Processing Effekte sind an – meistens für Vergleiche der Post Processing Einstellungen verwendet,welche mehr als eine Einstellung zum Aktivieren benötigen.
Die Leistung wurde bei folgenden Einstellungen gemessen:
1920x1080, DirectX 11, Einstellung auf Ultra-Hoch, Post Processing Effekte sind an, Anti-aliasing ist eingeschaltet – In dieser Einstellung wurden alle Einstellung auf Maximum gestellt und Schritt für Schritt einzeln abgesenkt um herauszufinden,was für eine Leistung erlangt wird.
1920x1080, DirectX 11, Einstellung auf sehr Niedrig, Post Processing Effekte sind aus – Dies ist der umgekehrte Weg. In dieser Einstellung ist alles auf niedrig eingestellt und jede Einstellung wurde einzeln angehoben um zu sehen,welcher Leistungsabfall zu verzeichnen ist.
Beschreibung der Anzeige von den FPS-Zahlen:
Stufe der gewählten Einstellung - FPS auf der allgemeinen Einstellung “Ultra” und verschiedene Stufen der gewählten Einstellung (FPS auf der allgemeinen Einstellung “Niedrig” und verschiedene Stufen der gewählten Einstellung)
Beispiel:
Niedrig - 50 FPS(120 FPS)
Mittel 40 FPS(100 FPS)
Hoch - 30 FPS(80 FPS)
Messungen auf der allgemeinen Einstellung “Niedrig” helfen um “versteckte” Leistungskosten zu Definieren,welche theoretisch 1-2 FPS auf Ultra benötigen aber tatsächlich 50 FPS bei insgesamt ~200 FPS auf niedriger Einstellung ausmachen. Das bedeutet,dass diese in der Tat nicht “nichts” ausmachen,wie die Messungen auf der Einstellung “Ultra” implizieren und diese Leistungseinbrüche sich dann möglicherweise beim Reiten auf einem Kriegsross zeigen.
Beachte: Die Messungen der FPS für die einzelnen Einstellungen kommen nicht von den auf den Screenshots gezeigten Orten in der Spielwelt
Beachte: Die Messungen der FPS wurden in Verschiedenen Zonen durchgeführt. Achtet also nicht auf die Höhe der FPS selbst. Vielmehr sind die Unterschiede zwischen den FPS der verschiedenen Einstellungen entscheidend
Optische Kennzeichnung der Auswirkung auf die Qualität der Grafik:
NEUTRAL – Diese Einstellung hat keinerlei Auswirkung auf die optische Qualität
NICHT WICHTIG – Auswirkung dieser Einstellung ist kaum wahrnehmbar
WICHTIG – Die Auswirkung dieser Einstellung ist wahrnehmbar
SEHR WICHTIG – Diese Einstellung hat eine große Wirkung auf die optische Qualität
EXTREM WICHTIG – Diese Einstellungen sind unumgänglich für die Qualität der Grafik
Optische Kennzeichnung der Auswirkung auf die Leistung:
NEUTRAL – Diese Einstellung hat keinerlei Auswirkung auf die Leistung
NICHT ANSPRUCHSVOLL – Diese Einstellung hat nur eine kleine Auswirkung auf die Leistung (Steigend von niedrigster zur höchsten Einstellung 1-3 FPS Verlust)
ANSPRUCHSVOLL – Diese Einstellung hat eine wahrnehmbare Auswirkung auf die (Steigend von niedrigster zur höchsten Einstellung 4-8 FPS Verlust)
SEHR ANSPRUCHSVOLL – Diese Einstellung hat eine große Auswirkung auf die Leistung (Steigend von niedrigster zur höchsten Einstellung 9-12 FPS Verlust)
EXTREM ANSPRUCHSVOLL – Diese Einstellung eine extrem große Auswirkung auf die (Steigend von niedrigster zur höchsten Einstellung mehr als 12 FPS Verlust)