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Results 1 to 6 of 6

Thread: Hoffnung

  1. #1
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    Hoffnung

    Was bewirken diese Talismane der Hoffnung?
    Sie geben Hoffnung + 1, 5....
    Sind die dazu da, um das Grauen zu vermindern, haben sie eine weitere Wirkung?
    Sind sie im Solospiel außerhalb von Instanzen irgendwie sinnvoll?

  2. #2
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    Am Rand des Radarfensters kannst Du den Bonus ablesen, welcher dir Hoffnung gibt.
    Entscheident ist vor allem, das Hoffnung gegen da Grauen Arbeitet.
    So bekommst Du durch Hoffnung einen Bonus, welcher vorhanden ist und dieser wird oft aufgehoben durch das Grauen, welches einige Kreaturen Saurons verursachen.

    Also kannst Du auch den Bonus nutzen, selbst wenn keine Kreaturen vorhanden sind, welche ihn mit Grauen aufheben.

    Mehr Moral, Schaden usw. bewirkt dies.
    Wenn Grauen dem ueberwiegt, dann bekommst du einen Abzug auf Deine Werte.

    Idr werden aber keine Hoffnungstalismane verwendet um im Soloquestgebiet zu spielen.
    Vor langer Zeit gab es mal ein Horn, welches +1 Hoffnung (15min/15min CD oder so aehnlich) auf den Nutzer bewirkt hat. Aber selbst dieses wird oft vergessen (zumindest von mir)

  3. #3
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    Pro 1Hoffnung +1% moral und dmg, pro 1 grauen - 1%moral und dmg.
    Wird wie erwähnt gegeneinander verrechnet.
    Das erwähnte horn hat inzwischen sogar nur 3 Minuten oder noch weniger cd

  4. #4
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    Danke euch.
    Das Horn gab es für die pre-Order von Moria.

    Ich habe weiter unten gefragt, was das Attribut Schaden durch Lebensentzug (Hüterschwert) bewirkt.
    Ich habe viel nachgelesen, aber die meisten Beiträge waren ziemlich alt bzw. hatte ich den Eindruck, dass keiner so richtig weiß, was das ist.

    Habt ihr vielleicht eine Ahnung?

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Ervidor View Post
    Attribut Schaden durch Lebensentzug (Hüterschwert)
    Der Hüter hat ja Skills mit denen er HP der Gegner transferieren kann.Das Attribut würde dann wohl nur die abgezogenen HP der Gegner erhöhen, und die erhaltene Gesundheit
    sollte gleich bleiben.

    Ist aber nur eine Vermutung, mein Hüter ist seit Level 64 zum Schneider mutiert.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Mukor View Post
    pro 1 grauen - 1%moral und dmg
    Grauen ist deutlich fieser als bloß 1% pro Punkt.
    Diskutierer, Fragenbeantworter, Twinker, Händler, Handwerker und Gründer der 'Gemeinschaft der freien Völker' auf Belegaer.
    Deutsche Guides für nahezu alles, was Casuals interessieren könnte, gibts hier: http://gdfv.forumo.de/guides-f24/

 

 

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