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Todtstelzer
Gerade am Wochenende wurde den MPs vorgeworfen, sie würden sich absprechen, damit dann alle verfügbaren MP-Gruppen auf einen Gegner eindreschen.
Da braucht man keine eingeschleusten "Spione" oder "feindliche" TS-Zuhörer, wenn mehrere gegnerische Gruppen oder SZs unterwegs sind, teilt man die Aufklärer auf, ich kenne beispielweise im Spiel den Kundschafter eines anderen Stammes und wir tauschen Informationen aus, wenn mehrere Schlachtzüge unterwegs sind.
Wo ist der Unterschied zwischen dem Austausch der Leader verschiedener Gruppen und dem Austausch der Scouts verschiedener Gruppen? Das Freepargument bleibt bestehen: Im Grunde kommen auf einen Freep viel zu viele Monster. Warum? Viel zu viele Warge, die sich viel zu viel "austauschen" und ausschreiben. Es ist manchmal schon köstlich wie man als 6er Gruppe ausgeschrieben und überrollt wird.
Originally Posted by
Momogloin
Der Spass beginnt dann, wenn beide Seiten gut Punkte machen
Die Grundannahme finde ich schon mal hoch gegriffen. Für den einen liegt der Spaß in den Punkten, für den anderen im Zerstampfen der Gegenseite, für den Letzten im absoluten Easymode. Die Annahme, dass beide Seiten bei Punktefluß mehr Spaß hätten, was zu mehr Kämpfen und weiter mehr Punkten für beide führt ist gelinde gesagt utopisch. Für mich beginnt der Spaß, wenn ich weiß, dass meine Gegner weniger Punkte machen als ich, weil man ihnen durch Skill, Taktik oder was auch immer überlegen ist. In Unterzahl gegen Masse zu gewinnen... es gibt keinen größeren Spaß. Diese sozial-ökofritzen Haltung vonwegen "lasst uns alle fröhlich sein und gemeinsam spaß haben" weise ich strikt von mir. Und das schönste ist: Die Gegenseite haut ja nicht mal ab, wnen sie keinen Spaß hat. Es gibt immer Idioten, die weiter fröhlich punkte spenden bis die besiegten wieder mut gefasst haben.
Second Marshall Maywyn Eorthas of Rohan - Captain - Rank 13
Tyrant Gate, Son of Krithmog - Stalker - Rank 15