Il semble que les cookies ne soient pas activés dans votre navigateur. Veuillez activer les cookies pour garantir une expérience du site optimale.

You are here

Notes de la mise à jour 30.1.1

 

Notes de la mise à jour 30.1.1


Objets

  • Les érudits recevront automatiquement une méthode de préparation pour convertir les parchemins en lambeaux de Long Fleuve en parchemins en lambeaux de Minas Ithil.
  • Les bonus de jeu d'objets suivants ne seront plus actifs sur les personnages de niveau 106 ou supérieur : premier, deuxième, troisième et quatrième bijoux de Helm Poing de Marteau (de Beornide, de cambrioleur, etc.).
  • Les armures lourdes et intermédiaires dorées des bienfaiteurs n'auront plus de stat de Volonté. La Volonté a été remplacée par la Force, l'Agilité ou le Destin, selon les cas.

Serveurs légendaires

  • Les quêtes de difficulté sont numérotées afin d'apparaître dans le bon ordre sur le panneau d'attribution de quête de Berthadan.
  • Les effets visuels de difficulté ont été désactivés pour l'instant, car ils s'avéraient trop gênants pendant les parties prolongées et restaient souvent bloqués.

Zones de quêtes et d'aventure

  • Rencontre : La Chute de Khazad-dûm - Fléau de Durin
    • Ramasser de l'or liquide provoquera désormais l'affaiblissement "Empoisonnement aux métaux lourds", qui vous empêchera de ramasser à nouveau de l'or liquide pendant 60 secondes. Correction d'un problème où cet affaiblissement était invisible et durait 108 secondes.
    • La Marque de défi ne vous empêchera plus de ramasser de l'or liquide.
    • Réduction du moral des tas de débris.
    • Les niveaux 1 à 5 d'or liquide offrent désormais une réduction des dégâts de feu accrue.
    • Certains emplacements de Terre en éruption de la phase 5 ont été rapprochés.
    • Correction d'un problème qui empêchait l'un des emplacements de Terre en éruption de la phase 4 de fonctionner correctement.
    • Correction d'un problème qui permettait de toucher le Fléau de Durin ou les tas de débris deux fois grâce aux attaques de zone.
      • Ceci entraînait des erreurs dans le journal de combat qui indiquait des dégâts et soins doublés, et consommait des "emplacements" d'attaques au nombre limité de cibles.

Interface

  • Correction d'un problème d'affichage de la difficulté en français pour l'interface du PNJ de difficulté. 
 
release notes

La session de ce formulaire a expiré. Vous devez recharger la page.

Recharger