Par Kyle Horner
Voici le guide du débutant pour le chasseur du Seigneur des Anneaux Online ™ (SdAO).
Qu’est-ce qu’un chasseur ?
Mortel lorsqu’il est équipé d’un arc et de flèches, le chasseur peut tout à fait se débrouiller seul en combat rapproché s’il mène une attaque à deux armes. En termes plus généraux, il est maître dans l’art d’infliger à distance des dégâts considérables sur une cible unique. Et c’est en effet souvent son rôle dans les combats groupés.
Ce guide vous explique notamment :
- Les bases du combat à distance
- Le mode de fonctionnement de la « concentration » du chasseur
- Les compétences du chasseur et la « rotation de base de ses compétences »
- Comment utiliser les pièges du chasseur
- L’organisation de la barre de raccourcis
Les bases
Un chasseur efficace exploite les avantages que lui confère le combat à distance avec un arc et des flèches, notamment dans les parties en solo. Dans l’illustration ci-dessous, vous remarquerez qu’une icône en forme de cible rouge apparaît lorsque vous êtes Hors de portée.
Dès l’instant où vous entrez dans la portée réelle d’une compétence, la cible rouge disparaît. Dès que c’est le cas, vous vous trouvez dans la portée maximale d’une compétence de combat : c’est le moment idéal pour commencer à se battre.
Bon, inutile d’essayer de se trouver « exactement » à portée maximale, sinon vos combats vont s’éterniser !
Fonctionnement de la concentration
De nombreuses compétences de base génèrent des points de Concentration si vous les employez au cours du combat ; accumulez les points de concentration pour pouvoir utiliser des compétences puissantes comme le Tir pénétrant. Vous verrez en l’utilisant que le mécanisme de la concentration règle lui-même le débit de tir rapide des puissantes compétences dont bénéficie le chasseur.
Compétences du chasseur
Ce paragraphe englobe les compétences acquises par le chasseur entre les niveaux 1 et 20. Cependant au cours du jeu celles-ci sont réparties en quatre groupes différents : corps à corps, à distance, nature et concentration. Pour plus de cohérence, je les ai regroupées pareillement ici.
Les tableaux ci-dessous vous indiquent la compétence, les adjonctions de concentration, le coût (s’il y en a un) et le niveau auquel le chasseur peut acquérir cette compétence auprès de son mentor.
Petite astuce ! Vous n’apprenez jamais automatiquement les compétences d’une nouvelle classe en changeant de niveau. C’est à vous d’aller voir votre mentor pour le faire.
L’art de l’archer
Compétences idéalement utilisées à leur portée maximale
Compétence
Concentration
Niveau acquis
Ajoute 1
1
Ajoute 1
4
(Aucune)
6
Ajoute 2
10
(Aucune)
18
Concentration du chasseur
Compétences qui ajoutent ou qui coûtent des points de concentration
Compétence
Concentration
Niveau acquis
Coûte 3
2
Ajoute 1 par seconde
8
Adds 9
20
Coûte 3
20
Combat rapproché
Compétences à utiliser quand vos ennemis envahissent votre espace personnel
Compétence
Concentration
Niveau acquis
(Aucune)
1
Ajoute 3
1
(Aucune)
4
(Aucune)
16
Leçons de la nature
Pièges, traques et autres compétences en relation avec la nature
Compétence
Concentration
Niveau acquis
(Aucune)
6
(Aucune)
12
(Aucune)
12
(Aucune)
16
Rotation des compétences
La « rotation des compétences » correspond à l’ordre dans lequel vous employez vos compétences au cours d’un combat. Le chasseur, avec son arc et ses flèches, crée une somme de dégâts considérable ; dans les premiers niveaux, une seule rotation des compétences est exigée pour vaincre l’ennemi.
Si vous avez déjà joué au chasseur dans le SdAO, vous connaissez peut-être le fonctionnement de la rotation des compétences ; si vous lisez ce guide avant de commencer à jouer, ne vous faites pas de souci, c’est un jeu d’enfant !
Le premier type de rotation des compétences est un type de base :
Flèche barbelée, Tir rapide, Angle mort, Tir pénétrant
Dans les premiers niveaux il s’agit de la façon la plus facile d’accumuler de la concentration pour les tirs pénétrants. Une fois que vous avez acquis la compétence de « Concentration » au niveau 8, vous avez la possibilité de complètement recharger votre jauge de concentration avant une bataille ; chargée à bloc, elle est idéale pour entamer un long combat !
Pièges
Seuls les chasseurs peuvent poser des pièges, parfaits pour retarder l’approche de l’ennemi que vous combattez à l’arc.
Petite astuce ! Les pièges sont extrêmement utiles mais vous n’en avez pas besoin pour affronter tout le monde. À vous de prendre la décision au moment et à l’endroit voulu dans le jeu.
Organisation de la barre de raccourcis
Il n’existe pas de disposition idéale, mais l’idée générale est de suivre un système qui vous soit logique, car après tout, c’est de votre personnage qu’il s’agit !
Voici l’approche que j’ai adoptée pour le chasseur (niveau 20) :
Elle consiste à placer mes compétences les plus courantes sur les touches 1 à 5, car ce sont les plus faciles à atteindre.
Vous avez accès, au-dessus de la barre de raccourcis principale, à toute une série de barres de raccourcis flottantes :
Vous remarquerez que chacune de ces icônes est marquée d’une lettre (« S », « A » et « C ») et d’un chiffre : vous pouvez activer ces compétences en appuyant sur la touche Maj, Alt ou Ctrl en même temps que sur les touches de votre clavier.
Pendant la bataille, je trouve plus simple d’appuyer sur les touches Alt+ 1 à 4, ainsi les compétences les plus utilisées par le chasseur (comme la Pluie de flèches, la Concentration délibérée, et le Cri du prédateur) après ses compétences de base, sont idéalement placées sur la barre de raccourcis flottante (Alt+1-0).
Petit conseil ! N’oubliez pas que vous pouvez organiser la barre de raccourcis à votre guise ; il n’en reste pas moins qu’une certaine organisation est importante.
Et pour terminer…
Eh bien voilà, nous en avons terminé avec le chasseur ; n’oubliez surtout pas de consulter les nombreux autres guides officiels qui se trouvent dans notre Guide du nouveau joueur !
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